Создание маски в After Effects

Создание маски в Adobe After Effects

Маски позволяют отображать некоторые части изображения и скрывать другие. Они также делают возможным применять эффекты к выбранным частям слоев. Вы можете применить одну или несколько масок к каждому слою композиции, а затем определять способ взаимодействия этих масок. Вы можете управлять не только формой и размыванием границ маски, но также анимировать эти параметры во времени.

Создание маски методом ротоскопирования по Безье

Параметр RotoBezier (Ротоскопирование по Безье) инструмента Реп (Перо) позволяет создавать маски, состоящие из кривых сегментов, без определения направляющих линий. Этот метод предполагает только установку опорных точек, кривизну же сегментов программа After Effects определяет в этом случае автоматически. Конечно, без направляющих линий вы не можете полностью контролировать траектории всех кривых, однако вам предоставляется возможность управлять упругостью опорных точек с целью изменения относительной кривизны связанных с ней смежных сегментов.

Создание маски в After Effects

Выбор типа маски

Несмотря на то, что маски, основанные на методе ротоскопирования по Безье, можно создавать быстрее, чем стандартные маски, они, как правило, требуют большего числа опорных точек. Кроме того, с помощью указанного метода сложнее создавать негладкие кривые (изломы). К счастью, выбор одного из методов не означает отказ от другого. То есть вы можете преобразовывать маски, созданные на основе ротоскопирования по Безье, в стандартные маски, и наоборот.

Маски в виде простых фигур можно быстро создавать с помощью инструментов Rectangle (Прямоугольник) и Ellipse (Эллипс). В свою очередь, простейшие прямоугольники и эллипсы часто являются отправными точками для рисования более сложных форм.

Каждый способ создания масок обладает своими преимуществами: стандартные маски позволяют точно управлять кривизной сегментов, в то время как маски, созданные с использованием параметра RotoBezier (Ротоскопированме по Безье), являются более простыми по созданию. (Если взглянуть па вопрос с другой стороны, то можно сказать, что создание масок с использованием кривых Безье занимает больше времени, а использование метода RotoBezier (Ротоскопирование по Безье) ограничивает контроль над процессом.)

Вы можете воспользоваться преимуществами любого метода или изменить начальный выбор метода создания маски путем преобразования маски одного типа в маску другого типа. Однако стоит отметить, что результаты преобразования не всегда бывают удовлетворительными. Например, преобразование в кривую Безье траектории, созданной с использованием параметра RotoBezier (Ротоскопирование по Безье), может привести к изменениям формы маски, поскольку программа After Effects в этом случае пересчитывает криволинейные сегменты, созданные на основе определенных вручную направляющих линий. То есть, несмотря на то, что в процессе преобразования приложение старается сохранить исходную форму маски, незначительные изменения могут все-таки появиться.

Обучающий видеокурс по работе с программой Adobe After Effects

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *